减掉60点,实际伤害40点。
此时,只要转化率达到20%,他就能完美免伤。
而转化率超过20%,敌人的攻击就是在给他回血回蓝。
这是怎么算的?
因为技能介绍里有“敌方攻击强度降低”!
转化率20%,敌人的100点攻击力,就会变成80点攻击力,被转化掉20%。
80点实际攻击力减掉60点防御,实际伤害只有20点。
而转化的这20%,相当于回血了20点。
就这,你说bug不bug吧!
只要等级达到一定程度,简直是横着走!
一个神力战士系的玩家,获得神体坦克系的神技,也是没谁了....
当然,没有一个技能是无敌的。
这个技能的前提,是能承受得住敌人的攻击。
如果敌人的攻击是一击必杀,即便攻击强度降低了一定的百分比,依旧能杀死他....
那来不及回血,他就已经死了。
这个技能就没用了。
即便如此,也不能否认这个技能的价值。
因为它一下子就废掉了很多恐怖的打法,好比“军团流”!
军团流有多恐怖,有目共睹。
可现在,谁敢在他面前用军团流的打法,就是在自掘坟墓!
小怪们冲上来,再也磨不死他,反而在给他疯狂加血!
游走在小怪群里,他不用担心自己被磨死,只需要找到军团流的关键人物,就能取敌首级!